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2008年3月31日 (月)

光差す道となれ!シンクロ召喚デッキ

湿地草原は後回し
とりあえず作ってみたシンクロデッキがなかなかいい感じだったので、こっちから先に

 <上級モンスター 2枚>
サイバー・ドラゴン ×2

 <下級モンスター 19枚>
霞の谷の戦士 ×3
X-セイバー エアベルン ×3
ジャンク・シンクロン ×2
クリッター ×1
逆ギレパンダ ×2
召喚僧サモンプリースト ×3
レスキューキャット ×3
コアラッコ ×2

 <魔法 15枚>
大嵐 ×1
サイクロン ×1
死者蘇生 ×1
精神同調波 ×3
増援 ×2
貪欲な壺 ×3
早すぎた埋葬 ×1
光の護風剣 ×1
抹殺の使徒 ×1
ライトニング・ボルテックス ×1

 <罠 4枚>
王宮のお触れ ×2
激流葬 ×1
聖なるバリア-ミラーフォース ×1

 <エキストラデッキ>
A・O・J カタストス
ジャンク・ウォーリアー
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 ブリューナク
フレムベル・ウルキサス
X-セイバー ウルベルム
ギガンテック・ファイター
ミスト・ウォーム
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
etc...

●とにかくシンクロ
シンクロ召喚を行うためには、そのシステム上、自分フィールド上にチューナーを含む2体以上のモンスターが必要となる
そこでこのデッキでは、主に3種類のモンスターによってそれをいっぺんに確保するようにしている

・《ジャンク・シンクロン》
明らかに「シンクロしてくれ」と言わんばかりに登場したモンスター
《ジャンク・ウォーリアー》はここからでしかシンクロできないが、これ自体は他のシンクロモンスターを呼び出すことが出来る
墓地次第だが、手札のこれ1枚でシンクロできるのは強力

・《レスキューキャット》
《X-セイバー エアベルン》を中心に、《逆ギレパンダ》と《コアラッコ》を使い分けることで、レベル5と6のシンクロモンスターを使い分けることができる
コストもなく2体のモンスターを一気に展開できる点もありがたい
デメリットもシンクロしてしまえばないも同然である
そのため、このデッキの中心ともいえるモンスターである
また《コアラッコ》の効果を自然と満たせる点も忘れてはならない

・《召喚僧サモンプリースト》
他の2枚と比べて、手札コストがかかってしまうが、汎用性は一番
やはりレベル8のシンクロモンスターをいきなり呼べてしまうのは強力
また《レスキューキャット》を呼び出すことによって、他のレベルのシンクロを出すことも可能
この時、《レスキューキャット》で《X-セイバー エアベルン》と《コアラッコ》を出せば、《召喚僧サモンプリースト》と合わせて《ミスト・ウォーム》をシンクロすることもできる
この2枚の組み合わせは、シンクロデッキの必須パーツとなるであろう

●使い方が極端な魔法たち
このデッキに入れた魔法は、基本的には《召喚僧サモンプリースト》のコストとして使用される場合が多い
しかし普通に使っても非常に強い

・《精神同調波》
使用条件があるものの、コストもデメリットもなくモンスターが破壊できる
その使用条件もこのデッキならば満たしやすいので、使用する機会も多い

・《貪欲な壺》
《レスキューキャット》をからませてシンクロすると、それだけで墓地にモンスターが3枚たまる
よって想像した以上にこのカードを使用する機会は多い

・《増援》
実は《ジャンク・シンクロン》しかサーチできない
しかし《ジャンク・シンクロン》の重要度はかなり高く、また《貪欲な壺》でデッキに戻すこともできるので、思ったより腐りにくい

●俺たちのシンクロはまだ終わらない
現時点でのこのデッキのポテンシャルはかなり高い
強力なモンスターを状況に応じて使い分けられるからだ
これはつまり、今後シンクロモンスターが増えてゆけば、さらに強くなる可能性があるということだ
現に《スターダスト・ドラゴン》や《メンタルスフィア・デーモン》などは他のモンスターたちと比べても強力な効果を持っており、シンクロデッキの切り札として期待できる
また《霞の谷の戦士》はレベル4のチューナーがこれしか入れる余地がないので採用しているだけであって、他に有望なLV4チューナーが出れば入れ替わる可能性もある
もしかしたらトーナメントレベルにも化けるかもしれないので、今のうちからデッキの動きを知っておくのも悪くないかもしれない

●このデッキは、進化を望んでいたんだ!
改良しました

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