途中報告 シンクロデッキ・改
最近、毎日のようにシンクロデッキをいじっています
何が正解なのか、むしろ正解が存在するのか、試行錯誤の繰り返し・・・
これまでは差し替えた部分のみを公開してきましたが、今回はもう一度レシピをあげようと思います
<上級モンスター 1枚>
サイバー・ドラゴン ×1
<下級モンスター 20枚>
霞の谷の戦士 ×3
X-セイバー エアベルン ×3
ジャンク・シンクロン ×1
ならず者傭兵部隊 ×1
クリッター ×1
N・ブラック・パンサー ×2
召喚僧サモンプリースト ×3
レスキューキャット ×3
コアラッコ ×2
D-HEROディスクガイ ×1
<魔法 15枚>
大嵐 ×1
サイクロン ×1
死者蘇生 ×1
死者への供物 ×3
精神操作 ×2
増援 ×2
ツイスター ×1
貪欲な壺 ×3
早すぎた埋葬 ×1
<罠 4枚>
くず鉄のかかし ×1
聖なるバリア-ミラーフォース ×1
リミット・リバース ×2
<エキストラデッキ>
A・O・J カタストス
氷結界の龍 ブリューナク
ゴヨウ・ガーディアン
X-セイバー ウルベルム
スターダスト・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
ギガンテック・ファイター
レッド・デーモンズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
●選考の難しいカード
正直一番難しいところが《レスキューキャット》で呼び出すモンスター
《X-セイバー エアベルン》はともかく、それと一緒に出すLV2or3の獣族は悩みどころである
今回は、《レスキューキャット》で特殊召喚→シンクロ召喚の「→」の部分で役立つモンスターを採用してみた
・コアラッコ
前回説明したので省略
・ブラックパンサー
主に《ダーク・アームド・ドラゴン》メタ
この時のコストは《召喚僧サモンプリースト》《ジャンク・シンクロン》など、きっちり用意してあったりする
他にも《スナイプストーカー》《N・グラン・モール》などが狙い目
しかし基本的にはシンクロ召喚要因なので、あくまで「できたらラッキー」程度に思っておこう
●絶対に覚えておきたい、半無限除去コンボ
《D-HEROディスクガイ》を入れたのには、大きな理由がある
このカードを使ってループができるのだ
1.《氷結界の龍 ブリューナク》を出す
2.《早すぎた埋葬》で《D-HEROディスクガイ》を特殊召喚、2枚ドロー
3.《氷結界の龍 ブリューナク》の効果で手札を1枚捨て、《早すぎた埋葬》を手札に戻す
(《早すぎた埋葬》は破壊された時のみ特殊召喚したモンスターが破壊されるので、それ以外の場合はそのままである)
4.《氷結界の龍 ブリューナク》の効果で手札を1枚捨て、《D-HEROディスクガイ》を手札に戻す
5.《氷結界の龍 ブリューナク》の効果で《D-HEROディスクガイ》を捨て、フィールド上のカードを手札に戻す
6.「1」に戻る
この方法で、デッキとライフが続く限り、永遠にループを続けることが出来る
「5」の時に相手のカードを手札に戻せば、あっという間に相手の場をがら空きにできる
また「5」の前に《早すぎた埋葬》あたりをセットしておけば、それを「5」で手札に戻すことでループを続けることが出来るので、手札を回し続けることができる
今回は入れてはいないが、《マスドライバー》などで「3」のあとに毎回《D-HEROディスクガイ》を墓地に送ることができれば、手札がどんどん増えてゆく
拡張性もあるので、今の内に仕組みをしっかり覚えておこう
●リリース?それおいしいの?
今までイマイチ使い道のなかった《精神操作》
このデッキでは、かの禁止カード《心変わり》のような活躍をする
そもそもシンクロ召喚によってモンスターを墓地に送る行為は、リリースとはまったくの別物なので、《召喚僧サモンプリースト》もシンクロ召喚にしようすることができた
同じことが《精神操作》でもいえるわけだ
つまり《精神操作》で奪ったモンスターを、そのままシンクロ召喚に利用しようというわけだ
そう考えると、《ダーク・アームド・ドラゴン》奪った時のために《メンタルマスター》とかも採用すべきなのだろうか・・・
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